2026年4月1日水曜日

公式サイト改修の裏話と「GCS-GOTY2025」公開について

お疲れ様です。開発担当のSAPOです。


表の「SAPO_CREATE_STATION」ブログの方では、華々しく『2025年 GCS-97 ゲーム・オブ・ザ・イヤー(GCS-GOTY2025)』の結果発表記事を公開しました。遊んでくださった皆様、本当にありがとうございます!


こちらの裏管理人ブログでは、今回の記事公開に合わせた公式サイトのシステム改修など、裏側の現状報告を少し書いておこうと思います。


1. 累計468DLの集計と、テンションの上がるグラフ作成

今回、パブリッシャー(GCOT-R)として2025年9月から2026年3月までのダウンロード数を集計した結果、トータルで「468」という数字になりました。


最初はただ数字の表を出そうかとも思ったのですが、試しに月ごとの推移を「積み上げ棒グラフ」にしてみたところ、これが大正解でした。11月・12月に各タイトルがドカンと伸びて右肩上がりのタワーになっていく様子が視覚的にわかり、作っている側としてもかなりテンションが上がりました。やはりデータの見せ方は大事ですね。


2. 公式サイトへのブログ自動読み込み実装で少し苦戦した話

GOTYの記事公開と同時にやりたかったのが、「公式サイトのトップページに、ブログの最新記事を自動で表示させる」というシステム改修です。


BloggerのデータをJavaScriptで読み込んでHTML側に引っ張ってくる仕組みなのですが、最初はセキュリティ(CORS)の壁に阻まれて「記事の読み込みに失敗しました」と表示されてしまい、少し焦りました。


最終的に、直接スクリプトとして読み込む「JSONP方式」に切り替えることで無事にセキュリティブロックを突破!黒ベースのサイトUIに、日付と青文字のリンクがスッキリと収まった瞬間は、思わずガッツポーズが出ました。エリアにスクロールバーを付けたので、省スペースで機能的なレイアウトに仕上がったと思います。


3. 現状の開発事情と、今年の密かな野望

ちなみに、現状公式サイトやGCOT-Rで公開されているゲームは、すべて私(SAPO)が開発を担当したものです。


自分の作品がこれだけたくさんの方に遊ばれるのは最高に嬉しい反面、今年はぜひ、管理人の池園さんの作品も公式公開してほしいなと密かに期待しています。(以前の出張展示の時にはお披露目されていたので、ぜひオンラインでも皆さんに遊んでいただきたいですよね!)


4. 活動報告誌『CREATE STATION』2026初夏号、絶賛執筆中!

ゲーム開発やWebサイトの改修と並行して、現在、活動報告誌『CREATE STATION』の2026年初夏号を鋭意執筆中です。


こちらの裏話や詳しい進捗なども、また随時このブログでお届けしていく予定です。どんな内容になるか、ぜひお楽しみに!


5. 今後の運用と、この裏ブログの立ち位置について

これまでは「ブログを書いて、公式サイトも手動で更新して…」という手間がありましたが、今回の連携で、表のブログを更新した瞬間に公式サイト側も自動で最新情報に切り替わるようになりました。


これに伴い、SAPO関連の「公式的なお知らせ」は、今後こちらのGCS-97裏ブログでは少なくなるかもしれません。新作のリリース情報や『SAPORE:CODE PROJECT』の進捗などは表の公式ブログにお任せする形になります。


その分、こちらの裏ブログでは引き続き、開発の泥臭い話や技術的な備忘録、そして池園さんの作品公開を急かすような(笑)、裏側ならではのコアな発信をメインにしていこうと思います。


引き続き、ゲーム開発だけでなく、裏側のシステム整備や執筆活動もコツコツ進めていきます!

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